PUBG Mendakwa Epik Permainan Korea, Tuntutan Pelanggaran hak Cipta - Acara Observer

Tuntutan, difailkan di masa dengan Fortnite melepaskan di Korea, adalah mungkin yang bergerak dengan PUBG untuk menyimpan sebahagian besar dari Korea Selatan pasar saham untuk BR genreSebagai Fortnite memang dikeluarkan dalam satu kawasan, perintah yang telah berjaya yang berkata, PUBG masih jauh lebih populer di Korea daripada Fortnite. Masih, PUBG tidak membuat turun dari tuntutan yang Fortnite adalah"salinan karbon"PUBG, dan terus ke hadapan anda dengan gugatan itu. Ada banyak untuk beres-beres di sini, jadi mari kita mulai dengan jelas. Dua permainan genre yang sama, dan itu pasti memiliki beberapa kesamaan tetapi, ia sangat sulit untuk membuat hal yang satu permainan"mencuri"dari yang lain (Membaca kes yang sama di sini, yang mengkaji Paladins vs. Global Agenda vs. Pasukan Benteng teka-teki). Masih, melakukan hal-hal seperti secara terang-terangan mengangkat audio fail-fail dari permainan yang sedia ada untuk membuat anda sendiri masih sangat ilegal. Battle royale genre itu sendiri adalah khusus dan baru, tetapi tidak benar-benar setiap individu baru unsur-unsur genre hanya berjaya remix hal-hal yang sudah ada, termasuk terakhir-orang-berdiri mod, kotak barang rampasan, peta mengurangkan saiz, dan lain-lain. Ada juga peringkat yang lebih tinggi isu yang genre mendapat nama dari Jepun seluruh novel yang dipopularkan terakhir-orang-berdiri sebagai cerita anda, yang itu sendiri adalah sebuah berkembang mengambil premis digariskan di Amerika cerita fiksi pendek dari tahun. Jika PUBG adalah alasan hal itu Epik Permainan mencuri kandungan dengan hanya membuat permainan dalam genre yang sama, pembangun mungkin akan berjaya. Namun, ada beberapa hal yang mungkin membawa lebih banyak kepercayaan kepada alternatif kes. Epik Permainan secara khusus menyatakan PUBG sebagai inspirasi untuk Fortnite, dan bahkan pergi sejauh rujukan PUBG dalam video promosi. Pertama, Epik Permainan secara khusus menyatakan PUBG sebagai inspirasi untuk Fortnite, dan bahkan pergi sejauh untuk rujukan PUBG dalam video promosi, yang menyatakan bahawa"Kami cinta battle royale permainan seperti PUBG dan berpikir Fortnite akan membuat asas yang besar untuk versi kita sendiri."Yang sama untuk menggunakan bahan hak cipta pada permainan anda sendiri, menggunakan satu lagi permainan jenama untuk menggalakkan anda sendiri sering sesuatu yang lain permainan pembangun bisa menuntutmu atas. Kedua, PUBG ditulis dalam Ketidak-Enjin, yang dimiliki oleh Epik Permainan dan Fortnite juga dibuat dalam tidak Benar.

Yang paling memberatkan hal yang PUBG boleh membuat untuk pelanggaran hak cipta itu Epik dianalisis bagaimana PUBG beroperasi ketika mewujudkan Fortnite, dan sama ada disalin bagaimana PUBG beroperasi atau digunakan apa PUBG telah ditubuhkan dan kemudian diperbaiki.

Menariknya, Epik Permainan telah terlibat dalam sebelumnya tuntutan atas hak cipta dalam Benar Enjin, saat satu lagi pembangun didapati bersalah mengangkat kod dari enjin selepas awam perselisihan (dan seterusnya mengajukan pailit dan ditutup toko). Tentu saja, sebenar butir-butir PUBG gugatan terhadap Epik masih tidak diketahui, dan mungkin ada yang lebih untuk membincangkan sebagai hal ini terjadi. Tuntutan mahkamah yang mungkin juga akan jatuh baru-baru ini meletakkan laporan yang besar-besaran permainan Cina pembangun dan pelabur jika pengasas di barisan hadapan dalam battle royale kebingungan. Syarikat memiliki empat puluh Epik Permainan dan dilaporkan rancangan pada melabur sekitar dolar M untuk meningkatkan minoriti berkongsi di PUBG untuk. Seperti jika pengasas adalah salah satu syarikat terbesar dalam permainan judi dan hanya satu tahun ke dolar B acara pelan pelaburan, dua pegangan terbuka bermusuh adalah serius buruk rupa.